2016/05/25
2016/05/20
2016/04/25
static 與 const 關鍵字的用法與差異
static 與 const 原文都有 "固定的" 或 "不變的" 意思,如果放在 C++ 的 class 當中又是怎麼使用呢? 讓我們用以下範例解釋:
#include <iostream>
using namespace std;
class Demo {
public:
Demo() {
cout << "*** construct new object ***" << endl;
static_count++;
count++;
}
static int get_static_count() {
cout << "static member \"static_count\" : " << static_count << endl;
return 0;
}
int get_count() {
cout << "non-static member \"count\" : " << count << endl;
return 0;
}
private:
const int const_count = 0;
static int static_count;
int count = 0;
};
int Demo::static_count = 0;
int main(void) {
Demo d1;
Demo::get_static_count();
d1.get_count();
cout << "----------------" << endl;
Demo d2;
d2.get_static_count();
d2.get_count();
cout << "----------------" << endl;
Demo d3;
d3.get_static_count();
d3.get_count();
cout << "----------------" << endl;
return 0;
}
執行的結果如下所示:
*** construct new object ***
static member "sta_count" : 1
non-static member "count" : 1
----------------
*** construct new object ***
static member "sta_count" : 2
non-static member "count" : 1
----------------
*** construct new object ***
static member "sta_count" : 3
non-static member "count" : 1
----------------
在這個範例中 class "Demo" 有2個成員,初始值都設為0
static int sta_count; int count = 0;static 類型的成員只能在 class 之外設值
int Demo::static_count = 0;我們用 class "Demo" 建立了 3 個物件,
每次新物件建立時,sta_count 以及 count 都做 +1 的動作
執行的結果顯示,"非" static 的變數每次都會隨著新物件 reset 為初始值
而 static 類型的變數,在整個程式中就是單獨唯一的,不會隨著新物件建立而產生新的副本
所以 static int sta_count 會累積數值,int count 不會
而設定為 const 類型的變數,則不能作任何更動
如 const_count ++ 編譯時會顯示錯誤
2016/04/19
二進位的負數如何表示
這是一個二進位的小問題. 在電腦的世界裡, 使用二進位表示法來存放數字是再單純不過的.
不過數字為能有更佳的效率, 有一些設計是很重要的, 例如用二的補數來表示負數, 以下為一個例子.
假設用一個 byte 來代表數字的話, 則共有8個bit可用, 最高字元保留給符號,
而數字就用二進位法來放, 所以8個bit表示如下:
7-6-5-4-3-2-1-0
其中第0個bit最右側, 也就是最低位元, 最左邊是第7個bit, 也就是最高位元.
接下來要說明數字囉
00000001 (b)=1(d)
00000010(b)=2(d)
00000100(b)=4(d)
00010101(b)=21(d)
…. 以此類推, 而最大正數可以用這個表示, 除了第7個bit不動, 其餘都是1的話:
01111111(b)=127(d)
好, 接下來看負數怎麼表示. 先來看所謂二的補數,
二的補數(two’s complement)就是將位元反置後再加一, 來看一個例子:
25(d)=00011001(b)
而要代表-25的二進位數, 則用 00011001(b)反置後再加一
1. 反置 11100110
2. 再加1 得 11100111,
3. 所以得 11100111(b)=-25(d)
再舉一個例子, 2(d)=00000010(b),
1. 反置 11111101,
2. 再加1得 11111110,
3. 所以得11111110(b)=-2(d)
接下來看如何反過來做, 若今天有個值是 110001010(b) 怎麼算回來呢?
1. 先減1, 110001001
2. 再反置得 001110110
3. 所以得 001110110(b)=118(d)
4. 所以 110001010(b)=-118(d)
這樣就行囉!
所以 8個bit的範圍最小到最大就是 -128~127共256個數字.
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轉載自 : http://tim.diary.tw/2009/08/24/twos-complement/
2016/04/16
程序導向和物件導向的思維主要區別在哪裡? (轉載)
主要在於切割程式方式的不同。
程序導向用『功能』來切程式,最後再由一個main()來統一管理。
物件導向用『物件』來切程式,各個物件自動自發的負責自己的『功能』,不需main()管理。
這樣的好處是,若需修改程式,通常不用勞師動眾到修改main(),只需修改各自物件即可,若要增加功能,也只需增加物件即可,不用修改main()。
簡單的說,物件導向就是一種『Shift of Responsibility』,一種由『中央集權』變成『地方自治』的管理方式。
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原文出處 : 真 OO无双 之 真乱舞书
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Web 技術中的 Session 是什麼?
轉載原文: Web 技術中的 Session 是什麼? 本文目標 在 Web 的世界裡,Session 已經是被廣泛使用的一種技術,大多數的 Web 開發者,肯定都能運用自如。在現今的各類 Web 應用程式的開發框架和工具中,Session 也已經被包裝成容易使用的模...